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[Les Terres Emergées]: Panthéon primaire

Kris worldbuilding

J'ai trouvé une suite d'articles pour cadrer mon worldbuilding, un peu comme le Challenge mais centrés sur la création d'un setting D&D. Voici mon premier panthéon, vénéré un peu partout. Je vais également faire un panthéon pour chaque culture principale. Faut que je fasse des cartes politiques aussi, en plus de ma carte principale.

Cessyriah: déesse de la Vie et de l'agriculture

Symbole: anneau rouge sur fond vert

Adeptes: soigneurs, paysans

Rituel: offrir un animal vivant au temple de la déesse

Déjary: Dieu de la Mort et de la justice

Symbole: lame en équilibre sur la pointe

Principes: La mort est la justice ultime.

Ordre: Ligue d'assassins pour appliquer la justicie ultime lorsque la justice des peuples fait défaut.

Dréah: Déesse du Savoir et de la Création

Principe: Le Savoir c'est le pouvoir

Adeptes: artisans, érudits, espions et diplomates

Symbole: une plume

Jaruin: Dieu de la Guerre à outrance et de la tyrannie

Symbole: un poing fermé

Principe: Aucun obstacle ne me privera de mon destin glorieux

Adeptes: ambitieux

Rituel: nettoyer son arme avec le sang d'un ennemi vaincu

Lédaline: Déesse de la Ruse et de la guerre planifiée

Symbole: un serpent ondulant

Principes: Il est toujours possible d'atteindre un objectif.

Lédor: Dieu de la Nature et de la fécondité

Symbole: feuille de chêne noir

Principes: L'abondance c'est le bonheur des peuples.

Salveig: Dieu des arts et de la beauté

Adeptes: artistes Symbole: une rose

Rituel: manger un pétale de rose pour l'inspiration

Ordre: ligue d'assassins haut de gamme

Clergé: choisis sur canons esthétiques

Teiron: Dieu de la Tempête et de la rédemption

Symbole: goutte d'eau

Rituel: Tuer l'individu puis le réanimer

Veinah: Déesse de la Lumière et de l'Obscurité

Symbole: un bougie double, une extrémité allumée, l'autre éteinte

Principes: Chaque lumière a sa part d'ombre, chaque ombre naît de la lumière.